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左摇杆/十字键 |
自机移动/项目选择 |
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STRAT/PAUSE键 |
游戏开始/暂停 |
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R键/A+键B |
「力の解放」 |
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A键 |
自机属性变更(白←→黑)/项目决定 |
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B键 |
射击(长押为连射)/项目取消 |
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当自机为[白]时,[白]的敌机弹丸可被吸收,[黑]的则……尝试下就知道了m= =m;反之亦然。
当与敌机相反属性时射击敌机,攻击力为同属性的2倍。
当与敌机相同属性时击毁敌机,会有少量同属性弹丸射向自机。
吸收的敌机弹丸,存放在画面左下(2P则是右下)的能量包中,能量包最多可装12格能量。当能量包中有至少一格的能量,就可以按R键使用「力の解放」,即大威力跟踪弹= =||。
斑鸠的核心系统,众多斑鸠饭的终极挑战。连续击毁3架同属性敌机即开始了CHAIN-COMBO,之后继续击毁3架同属性,之后再继续……第1次的3架奖励分数100,之后每1次COMBO加100分,最高为一次25600分,这就是MAX-CHAIN了,每有一次MAX-CHAIN,在最后结算时就有一次加分……(高分就素酱紫打出来的)
一般遇敌机时都会长押B键来进行连射,但偶尔遇到需要狙击某特定目标时(为了那华丽的高分—A—),用单发射击(弹丸从机体中间发出)反而更加便宜。
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GAME START |
游戏开始 |
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PRACTICE |
各关卡练习模式进入(注1) |
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CONQUEST |
各关卡的细分练习进入(注2) |
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CHALLENGE |
网络高分挑战模式进入
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RANKING |
分数排名列表
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CONFIG |
游戏设定变更 |
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TUTORIAL |
观看街机版游戏说明 |
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APPENDIX |
游戏附加选项(注3) |
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BACKUP |
游戏SAVE/LOAD |
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EXIT |
退出游戏目录 |
注1:当完成过一次某关卡,就可以在该模式中选择该关卡。ARCADE/PROTO-TYPE的全部难度练习可能。
注2:该模式又细分为DEMO-PLAY、SLOW-PLAY和NORMAL-PLAY这3个阶段的游戏练习。该模式的难度自动定为街机的NORMAL。同样的,当完成过一次某关卡,就可以在该模式中选择该关卡。
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本模式为普通状态1/2速度的演示,MONITOR TYPE不同,演示也不同
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HORIZONTAL-1 |
安全PLAY(生命诚可贵^%26shy; ^) |
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HORIZONTAL-2 |
基本PLAY |
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HORIZONTAL-3 |
攻略PLAY(高分目指) |
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VERTICAL-1,2 |
攻略PLAY |
本模式为普通状态1/2速度的练习
本模式为普通状态下的练习
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注3:当满足某特定游戏要求后,APPENDIX中将出现『GAME MODE』选项,在这里可以将「ARCADE」模式改为「PROTO-TYPE」模式。本模式下,自机初期会有残弹限制。初期弹数为:
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