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图文:游戏音乐人眼中的魔兽世界音乐会
来源:     时间: 2008-7-28 1:56:38    进入论坛讨论
行了一番介绍,乐队指挥也在看过每支曲子的标题文字后才开始指挥演奏,游戏音乐与画面融合得比较好。一般传统的音乐会只注重听觉上的效果,而这次魔兽游戏音乐会还充分考虑到听众的视觉享受,结合游戏音乐的特点带来了视听的双重震撼。现场《魔兽世界》的玩家看到那些熟悉的游戏画面就会想起和朋友一起并肩游戏的记忆,从而与气势恢宏的音乐产生共鸣。视觉感观对于游戏音乐会非常重要,这与单纯听音乐演奏的感觉有很大不同,可以说加入视觉元素是对传统音乐会形式的一种突破创新,《魔兽世界》交响音乐会在这方面做得很成功。

  高品质的交响乐盛宴
  
  虽然这次音乐会只有短短一个多小时,但演奏的曲目数量达二十多首,每支曲子之间安排得非常紧凑,无任何其他多余的表演,整场音乐会也没有中场休息。乐队的演绎在保持魔兽音乐风格的同时,又融入了一些中国的音乐元素,如琵琶、柳琴、大鼓等民族传统乐器,台湾 “美声小天后”戴爱玲还受邀献唱令玩家们备感亲切的《上层精灵的挽歌》。从音乐专业的角度来说,这回交响乐演出几乎没有什么演奏技术方面出错的地方,可见准备确实相当充分。从今年3月应邀筹备《魔兽世界》交响音乐会以来,乐队指挥许忠先生花了大量精力研究这部游戏巨作,他组织了一批音乐人用数月时间,把只有音响的《魔兽世界》音乐变成了厚厚一叠的总谱。由于《魔兽世界》的音乐创作方是美国暴雪公司,这就比演奏国内的游戏音乐作品在沟通步骤和手续流程上要复杂得多,国外创作,国内演奏,这也算得上是一次成功的国际音乐合作了;另外,这次音乐会乐团近九十人的编制规模比较大,其反复排练、相互磨合的难度也相对更高,准备的时间也比较长,整个过程一定渗透了辛劳的汗水。想来九城与东方小交响乐团应该克服了很多问题和困难,才使我们今天能听到这样高品质的魔兽交响音乐会。能顺利圆满地完成这次精彩的演出,笔者对音乐会主办方、指挥者、演奏乐团的能力还是非常赞许的。


音乐会指挥——著名钢琴艺术家许忠先生


台湾 “美声小天后”戴爱玲献唱《上层精灵的挽歌》

  ◆ 令人赞赏的公益之举
  
  现场主持人在音乐会结束的时候提到此次演出在5·12地震之前便开始着手准备,地震灾情发生之后,音乐会主办方随即决定将所有门票收入全部作为慈善捐款。本次票房收入超过了43万元,连同去年《魔兽世界》博客文集的发行收入一起,最后由“最美奥运火炬手”金晶作为代表全数捐给了中国青少年基金会,这笔款项将用于灾区校园重建计划。此次公益之举表现了游戏玩家和游戏企业对社会的责任感,当然开展公益活动在另一方面也起到了市场宣传作用,但这样的营销运作手段并未令人产生反感。如果是一场纯商业的交响音乐会,那么四十多万元的票房收入实际上是在做赔本生意,即使所有的门票都顺利销售出去了。要知道举办一场此类的音乐会,交响乐团、演出场地和其他多方面的成本总和远远不止这四十几万,而由于这次票价定位考虑到普通游戏玩家群体,音乐厅的座位数量也只有一千多个,因此很难真正做到有所收益。笔者不禁想到对于国内未来的游戏音乐会,如果想要满足盈利性,票价定位、场地规模与听众数量都会成为制约其发展的几个因素,在没有足够投资支持的情况下,举办一场具规模上档次的游戏交响音乐会将变得非常困难,入不敷出的局面也会影响到游戏音乐会的品质及持续生命力。《魔兽世界》音乐会的公益之举的确值得赞赏,不过这是与主办方九城的雄厚资金后盾分不开的,国内想要举办演奏民族原创游戏配乐的交响音乐会也需要游戏厂商的积极参与和支持。


“最美奥运火炬手”金晶作为代表捐赠音乐会款项

  成功值得高度肯定

  这次的《魔兽世界》交响音乐会办得非常成功,纯游戏音乐能在高雅的音乐厅进行如此高规格的演奏也属国内首次,这是一个很好的开始。可以看到,整场演出准备充分,整体效果比笔者料想的要好。据悉第九城市已收到其他城市演出邀请,《魔兽世界》视听·交响音乐会未来将有机会在国内外别的地区演出,继续为玩家带去丰富的艺术享受。它获得成功的意义不仅在于大型游戏音乐会的崭新体验,更由此体现着游戏文化与传统艺术的融合,优秀的网络游戏也可以像音乐、戏剧那样给人们带来愉悦的精神享受和艺术品味,并作为一个大众化的文化载体,让玩家感受到绿色健康的生活气息。
  
  ◆ 虽有不足,瑕不掩瑜
  
  本场交响音乐会总的来讲品质很高,如果要说有什么缺憾的话,就是在表现魔兽音乐的原汁原味方面还有所不足。开场的一两首曲子感觉乐手还有些紧张,虽然音符上没有出现什么错误,但整体情绪、力度对比、节奏反差、音乐起伏这些地方的处理和把握与《魔兽世界》的游戏原声相比还是存在一定的差距,不过在后面的演奏中放松了就好很多。有时候感觉不到位的情况除了技术的因素外,更多的可能是由于乐手并非《魔兽世界》的玩家,对游戏氛围没有深刻的感受,因此对魔兽音乐的内涵与游戏音乐的表达手法也不甚熟悉,虽然按照乐谱进行演奏但在笔者听来总觉缺了一点与游戏理解相结合的东西。但综合来看,这次音乐会能还原到《魔兽世界》原声百分之七八十的程度已经很难能可贵了,作为国内第一场大规模的游戏音乐会,我们不应对其挑剔苛责太多,而应该持肯定支持的态度。希望通过这首场游戏音乐会能促进国内相关产业的发展,将来会出现更丰富精彩的活动,为玩家提供更多更好的艺术文化享受与现实社会的乐趣。

  《魔兽世界》视听·交响音乐会圆满落下了帷幕,对于此次演出的评价,笔者代表小旭游戏音乐的众多专业音乐人,表示出绝对的肯定和赞许的态度。这是具有创新意义的一次游戏音乐会,其成功经验值得学习和传承,九城在游戏音乐、游戏文化方面进行的推广和对宣传方式的新尝试让人敬佩,同时也希望能有更多的国内外游戏音乐精品登上高雅交响音乐会的舞台,能有更多的游戏企业对这种诠释游戏内涵、展现游戏魅力的新形式给予积极的支持。游戏音乐会需要很多人力、物力、财力的投入,作为中国的游戏音乐人,笔者知道前方还有很长的路要走,要举办民族原创游戏音乐会还存在一定难度。如果没有游戏公司、游戏玩家等多方力量的支持,单靠国内的游戏音乐创作者,是不可能顺利实现我们自己的原创游戏音乐会梦想的,而那些优秀的国产游戏音乐作品也将没有机会通过交响音乐会的美妙形式呈现在玩家面前。另外笔者感到担忧的一点是,玩家能否对原创游戏音乐会有着对《魔兽世界》音乐会一样的热情。但不管怎么样,九城、暴雪、东方小交响乐团为玩家奉献的这一道丰盛的艺术大餐带来了无限欢乐,提升了网络游戏与游戏音乐在大众心目中的认识和理解,是一个良好的崭新的开端。真心祝愿中国的游戏及游戏音乐事业发展得越来越好,让玩家得到更优质的游戏服务和听觉享受。


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